PEAU D’ÂNE
Dans ce projet de plateformer 2D, le joueur dans le rôle de la princesse Peau d’Âne va devoir s’enfuir du château et rejoindre sa cabane dans la forêt sans se faire repérer par les gardes.
La chambre
Le lit (chambre part 1)
L'antichambre (chambre part 2)
La salle des trônes
La forêt
Le cabanon
Character design des ennemis rencontrés, le gardes
Character design du personnage principal, Peau d'Âne
Recherches visuelles - Peau d'Âne
Ecran NOUVEAU POUVOIR
Ecran de PAUSE
Boite de dialogue
Ecran GAME OVER